Aktualności
ZAKODOWANE FERIE Z GENIBOTEM
03 lutego 2024, 11:41
Co to jest kodowanie?
Czy do kodowania potrzebny jest Internet?
Jak nauczyć robota grać wybraną przez nas melodię?
Tego wszystkiego dowiedzieliśmy się podczas feryjnych zajęć w Bibliotece.
Piątek (2 lutego) upłynął nam na kodowaniu naszych nowych robotów edukacyjnych – Genibotów.
W pierwszej części spotkania zajęliśmy się kodowaniem OFFLINE i na specjalnej kodowanie na dywanie stworzyliśmy kształty sanek oraz walentynkowego serca.
Później przystąpiliśmy już do pracy z naszymi robotami. Po zapoznaniu się z podstawowymi komendami i kodami, udało nam się zaprogramować urządzenia tak, by narysowały na kartce figury geometryczne takie jak – kółko, kwadrat i trójkąt.
Następnie wspólnie odegraliśmy gamę. Szło nam tak dobrze, że na zakończenie spotkania nasze Geniboty zagrały melodię „Wlazł kotek na płotek”.
Podczas zajęć działaliśmy w parach lub grupach 3-osobowych, a także wykonaliśmy kilka zadań wykorzystując pracę zespołową.
W przyszłym tygodniu w piątek zajmiemy się kodowaniem innych robotów – Ozobotów.
Już teraz zapraszamy!
PHOTONLAB
03 lutego 2024, 11:45
Zimowe programowanie
Zajęcia z robotami edukacyjnymi to świetny pomysł na spędzenie wolnego czasu. Dlatego w naszej Bibliotece nie brakuje interaktywnych atrakcji dla najmłodszych.
Tematem wtorkowego (30 stycznia) spotkania było programowanie Photonów. Dzieci poznały zimowe dyscypliny sportowe, dowiedziały się jak wyglądają tropy leśnych zwierząt oraz zagrały w memory za pomocą robotów.
NOWY SPRZĘT JUŻ W AKCJI
26 stycznia 2024, 12:49
Edukacyjne roboty GENIBOT
Podczas Kreatywnej Środy dla dzieci testowaliśmy 𝙂𝙀𝙉𝙄𝘽𝙊𝙏𝙔, czyli nowy nabytek naszej Biblioteki.
Okazało się, że są to niezwykle uniwersalne urządzenia, wyposażone w wiele ciekawych funkcji. Nasze roboty mówiły w dwóch językach – polskim i angielskim, wykonywały nasze polecenia, poruszając się po zakodowanych przez nas trasach, a nawet zagrały nam utwory muzyczne, które sami wcześniej skomponowaliśmy. Pomogły nam w tym specjalne karty do nauki kodowania.
Geniboty otwierają dzieciom drzwi do świata nowoczesnych technologii. Zachęcają do eksperymentowania i poszukiwania kreatywnych rozwiązań. Rozwijają miękkie kompetencje takie jak: logiczne, algorytmiczne myślenie czy zadaniowe podejście do stawianych problemów.
Więcej zdjęć na naszym Facebooku i Instagramie
PROJEKT miniPAKT
27 stycznia 2024, 11:21
Sprzęt za 134 514,03 zł trafił do naszej Biblioteki!
Dzięki projektowi "miniPAKT - gminne pracownie komputerowe" i wsparciu Funduszy Europejskich, Biblioteka Miejska w Bytowie zyskała nowy sprzęt interaktywny za łączną kwotę prawie 135 tys. zł!
W ramach grantu otrzymaliśmy:
- 6 laptopów z oprogramowaniem i urządzeniami peryferyjnymi (myszki, słuchawki)
- 12 robotów Genibot
- 24 roboty Ozobot
- 6 zestawów gogli VR Oculus Meta Quest 2
- Interaktywny monitor 86″
- Knowla Box, czyli magiczna ściana i podłoga w jednym.
Sprzęt posłuży głównie dzieciom i młodzieży zarówno podczas zajęć grupowych jak i indywidualnie. Zapraszamy do odwiedzania Biblioteki i korzystania z nowych urządzeń.
Celem projektu jest rozwijanie kompetencji cyfrowych u uczniów, nauczycieli i dorosłych oraz zwiększanie dostępu do nowoczesnych technologii. Pracownie Komputerowe stają się miejscem kreatywnego wykorzystania cyfrowego świata, wspierając rozwijanie kompetencji przyszłości.
ZGRANA BIBLIOTEKA
13 stycznia 2024, 11:53
236 wypożyczeń gier planszowych!
Z początkiem ubiegłego roku w naszej bibliotece zadebiutowały gry planszowe.
Choć większość z nich pozyskaliśmy w ramach akcji wydawnictwa Rebel, to liczba planszówek na naszych regałach systematycznie rosła. Obecnie mamy aż 55 różnych tytułów!
Poniżej przedstawiamy Wam ranking najchętniej wypożyczanych gier w roku 2023.
Niepokonany okazał się oczywiście DIXIT, na drugim miejscu uplasował się uwielbiany przez młodsze dzieci Żółwik Plusk, a na trzecim miejscu niepozorna, lecz niezwykle fascynująca gra karciana Dobble.
Planszówki znajdziecie w Oddziale Dla Czytelników Dorosłych w Dziale Literatury Naukowej. Zapraszamy!
A jeśli macie w domu gry, z których już nie korzystacie, to chętnie przyjmiemy je do naszej Biblioteki jako tzw. dary. Gry zostaną włączone do naszych zbiorów i będą wypożyczane innym Czytelnikom.
TO BYŁ BARDZO UDANY ROK!
10 stycznia 2024, 12:43
Podsumowanie 2023
𝟮𝟯 𝟮𝟬𝟰 – tyle osób odwiedziło naszą Bibliotekę w ubiegłym roku!
Na naszym Facebooku znajdziecie post z przypomnieniem wydarzeń, które udało nam się zrealizować.
Ale to oczywiście nie wszystko, bo oprócz imprez stacjonarnych prowadziliśmy lekcje biblioteczne, szkolenia, spotkania DKK dla dorosłych i dla dzieci oraz zajęcia feryjne i wakacyjne. Dodatkowo braliśmy udział w wielu ogólnopolskich akcjach oraz organizowaliśmy różnego rodzaju konkursy i wystawy.
Nasza książnica była również miejscem, w którym regularnie spotykali się członkowie Klubu Literackiego „WERS”, a Seniorzy zdobywali nowe kompetencje cyfrowe.
W 2023 roku udało nam się także pozyskać środki finansowe z lokalnych i krajowych programów grantowych.
2024 zapowiada się równie ciekawie! Bądźcie z nami!
LIFELONG LEARNING
05 stycznia 2024, 10:25
Nauka przez całe życie
Doskonałym przykładem na to, że człowiek nigdy nie przestaje się uczyć, mogą być nasi Seniorzy.
Tak jak uczniowie, tak i nasi Studenci AKADEMII UMIEJĘTNOŚCI CYFROWYCH po dłuższej przerwie wrócili do nauki i zdobywania nowych kompetencji z zakresu obsługi smartfonu.
Podczas czwartkowych zajęć uczestniczki poznały kolejne przydatne aplikacje oraz dowiedziały się jak ułatwić sobie wyszukiwanie informacji w Internecie.
___________________________________________________________________________________
Lifelong Learning (LLL) - Kształcenie ustawiczne lub też inaczej edukacja permanentna to proces stałego odnawiania, rozwijania i doskonalenia kwalifikacji ogólnych i zawodowych, trwający przez całe jej życie. Jedną z form takiego kształcenia są zajęcia dla osób w wieku 60+.
Więcej zdjęć na naszym Facebooku i Instagramie